忠诚的帝皇子嗣们已经等了很久。
而在第二个千年的第一个十七年登场的《太空战船:死亡之翼》 ( space hulk : death wing ),更是糟糕。 只有在之后的第18年紧急填补的强化版,勉强满足了帝皇子嗣们的期待。 即便如此,在无限巨大的食者爪牙基因窃取者堕落凡人面前,本应得到神皇庇佑净化异端的终结者退伍军人们,却被死翼大连脆弱的终结者铠甲设计所拖累,过早的灵魂将回归黄金玉座。
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但是,原定的轨道打击日定在11月30日,漫长混乱的屠杀可能会完全摧毁蒂姆的窝。 法庭和帝皇的告死天使们,显然不会坐视不管。 到了第二个千年的第二十二年,即十月十四日至十六日,帝皇的愤怒暂时降临在异端们身上。 赞美神皇,我——国教的忠实信徒,帝皇的狂热信奉者,有幸参加了这次远征。 我发誓一定要用动力战锤把人类之主的意志传达给邪恶的异端们。
赞美神皇吧! 在蒂姆的巢中净化异教徒的体验,远远超过了帝皇子嗣们的期待。 首先,是40K的人类智慧和意志所蕴含的独特美学。 旧的《战锤40K:永恒远征》仍然使用《魔兽世界》期的建模样式。 同样近年来诞生的《太空战船:死亡之翼》,也可以说只有强化版的画质出色。 但基于其故事场景的设定——宇宙废船,并没有清晰地展现出人类帝国40K时代的艺术全貌。
《战锤40K:暗潮》完全不同。 哥特和科幻的融合从未通过现代游戏的画质和引擎技术如此清晰地展现出来。
《战锤40K:暗潮》显然避免了这些问题。
这些名为“铁锤40K”的具有宇宙特色的武器,对于爽快的“净化异端体验”来说是绝佳的调味料。 但有些武器的实际上手体验与忠实子女的想象不符。 例如链锯剑,虽然有着酷酷残暴的特殊处决模式,但在常态模式下应对异端浪潮的冲击,常常让人感到机魂不舒服,心无旁骛。
赞美神皇吧! 狂热的帝皇子嗣不怕困难,但泰拉2K时代的很多凡人却未必如此。 希望11月30日正式开始——也就是远征后,这样的问题会得到解决。
但总体而言,《战锤40K:暗潮》的表现超出了我的预期,在我的锤子世界观下,可以说完美满足了动作射击类游戏的玩法需求。 其展示的游戏质量,即使是不了解帝皇之名和“战锤”世界观的普通凡人,也不容忽视。
《战锤40K:暗潮》完全不同。
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